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回顾与展望:用户体验设计的发展

魏华
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来源:UI中国


 


 


原文链接:http://uxdesign.cc/ux-trends-2015-2016


原作者:Fabricio Teixeira and Caio Braga


插画作者:Ferran Torras


翻译:小满,饿了么UED 用盐


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扣像素是没前途的


Our Fascination with Pixels is Almost Over


你可能仍然花着大量时间对着屏幕对齐像素描点勾线,不过到了2015年,你也终于意识到你的linkedin技能表需要添加上“用户体验”光环。如果真是 如此,那么你的PS生涯可能就此结束了。不是说用户界面设计这行就要翘辫子了,而是说,当你自己被定位成一个所谓“用户体验设计师”的时候,精力应该更少 地放在狭义的用户界面设计上。以下将详细解释为什么现在那么多设计师开始对刚才的观点深信不疑。 


 


都一个模子刻出来的


我们设计所面对的对象是浏览器、操作系统,而这些对象已经拥有了建立完善的视觉语言规范和成熟的交互模式。并且,日益流行的扁平化设计审美趋势让一切都变得像一个模子刻出来的一样。好吧,也许这也不是坏事儿。 


 


现在的交互模式已经足够牛逼


你没有必要再设计一个门把手的时候重新发明一个新的转轴;两到三套把手类型就能把所有可能的使用场景hold住。万事皆有理,不要为了创新而创新,譬如说 给你的网站或app重新创建一套完全神经病一样的导航系统,这可能长期给你带来一堆可用性问题。所以我们要面对的问题应该是:在引入一个全新的交互模式的 时候,你究竟是想要解决用户神马需求?如今,成熟易懂的交互设计模板库已经逐步把我们从用户界面的设计中解放出来,让我们更多地将集中精力在思考对用户真 正重要的问题上:用最快最易接受的方式搞定问题。 


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赞 0 1楼 2016-03-25 08:59

 
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